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天美成世界级游戏团队?新游戏招聘要求连宫崎英高都不够格
发布时间:2019-07-26 11:43    浏览次数:

  大家好!我是游戏日报的只想过平静生活的一般上班族残翼。天美与宝可梦公司的合作让绝大多数玩家都吃了一惊,腾讯似乎不满足于将任天堂游戏引进国内,还想打造自己的世界级作品。近日天美在美国洛杉矶为新游戏招聘人才,但这个招聘要求却高到业界大佬都不一定能达标,这或许意味着天美想要成为世界级游戏团队。

  天美在美国洛杉矶为新游戏招聘游戏制作人和创意总监,其招聘的最低的门槛都要求应聘者有3年以上的3A游戏制作经验且还要在游戏行业有10年以上的工作经历。在游戏行业能工作10以上的人基本上都可以被称为大佬,更不要说还要制作过3A游戏,不知道什么样的业界大佬才能进天美的工作室。

  29岁才成为程序员的宫崎英高制作过著名的黑魂系列,在游戏界呆了有15年了,但你总不可能让一位社长去参加面试吧,而且老贼的游戏离3A还有一定的距离。也就是说这次天美的招聘要求,连宫崎老贼都不够格,又与享誉全球的宝可梦公司合作,天美怕不是想做一款3A版宝可梦。

  再想想天美对王者荣耀相关人才的要求,在相关领域有3年以上的经验是最基本的要求,引擎研发等研发部门的组长更是要5年以上的研发经历。天美这次的招聘要求远远高于其他游戏相关岗位的要求,也意味着它将投入常人无法想象的资金,这一掷千金的行为估计是为国行NS护航所做的准备。

  《逃出生天》的制作人约瑟夫·法里斯(Josef Fares)以口嗨奥斯卡出名,可他进入游戏行业才6年,达不到天美的要求。制作过《风之旅人》的陈星汉于2008年参与《孢子》的制作,进入业界10年以上却没什么制作3A游戏的经验,他也达不到天美的要求。

  制作过黑暗血统3的大卫·亚当斯(David Adams)和在古墓丽影工作室呆了八年的卡尔·斯图尔(Karl Stewart),他们都有十几年的游戏制作经验,这样的业界大佬也许才能达到天美的要求。当然“使命召唤之父”杰森·韦斯特(Jason West),这位反复跳槽的业界大佬,可以考虑一下加入天美。

  当然“生化危机之父”三上真司、“马里奥之父”宫本茂、“电子游戏教父”席德·梅尔以及小岛秀夫等游戏界的传奇,肯定是远远超过天美所订的标准的,不过想要请到他们可比登天还难。大家在听说天美与宝可梦公司合作后,都认为宝可梦将要出现一部新的手游,但天美的这架势怎么也不像是要做一款手游。

  虽然玩家们对天美的评价一向很低,但这次却不得不令人期待,也许我们将能看到一款能走向世界的中国的3A大作。返回搜狐,查看更多



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